
門迫、刑傷、空亡、入墓,是奇門遁甲的四害。四害,害之意。有外力來害人,或自己為自己招來災害。此為四害之害。
奇門遁甲四害之門迫:
門迫,外在能量壓榨。人際關系出了問題,門迫壓下,人心難過。
對作業來說,門迫,作業發生阻止,不容易達到。此為人為操作和環境不和諧的成果。遇到門迫,就代表人際關系對用神報警了,需求留意了。
不管吉門兇門仍是杜、景二平門,哪個迫了用神宮,用神就在哪個上面犯了壓力。
開門迫宮:作業壓力大。(落震宮為迫)
休門不迫宮,只反吟。反吟,貴人翻云覆雨也,幫人幫不究竟,就像前蘇聯。
生門迫宮:財路的壓力大增。(落坎宮)
吉門迫宮,吉事不吉。
杜門迫宮:被堵住,得不到發揮。(落艮宮)
景門迫宮:消息不通,遇到白虎乃至會有血光之災。(落兌宮)
平門迫宮,作業亦難。
傷門迫宮:外力碰擊,遭受損傷。(落艮宮)
死門迫宮:大兇。(落坎宮)
驚門迫宮:驚悸、不安,被外物操控心神,戰栗不安。(落巽宮)
兇門迫宮,大兇之兆。
奇門遁甲四害之空亡
空亡:作業逢空。
一旦逢空,這空字,就有著空無、空無、空蕩蕩、沒有希望、沒戲了、沒有決心,魂不守舍的象意。
作業落在空亡上,十有八九作業會空,會玩完。
但空亡會跑,就像一個人落在空無地帶,他就會想辦法逃離此處。
這個跑,便是遠空近空的跑。
問測人在,人在近處跑。坎宮空了,能量就跑到了坤宮跑。后天八卦跑到了先天。
問測人不在,人在遠處跑。坎宮空了,就朝兌宮跑。把后天八卦作為先天來看,然后找尋先天八卦落腳點,回歸原位。
因而看空亡,不只要看空亡宮,還要看問測人的遠近空跑法,看問測人跑到哪里去了。然后參照著進行判別。
假如問測人從一個空亡宮跑到另一個空亡宮,那就只能依照空亡論斷了。
由于人的精力有限,能量也有限。
一而勝、再而衰、三而竭。從狼巢跑到虎穴,跑的過狼,精力耗費的差不多了,再掉到虎穴中,還有多少才能再跑?
因而從空亡宮轉宮又轉進另一個空亡宮時,只能說聲抱愧。只能依照空亡斷了。
空亡能量20%。
由于,任何一個心里沒底的人,所能爆宣布的能量狀況,都會很弱。
解決辦法:
空亡,填實了就好。
風水填實辦法:參閱宮門所帶著的地支或八卦對應的物品,對應時刻或沖宮時刻安放即可。
時刻填實法:坐等時刻轉移到空亡宮,內盤時日,外盤年月,補空即可。
奇門遁甲四害之入墓
最終一個便是入墓。
入墓,等于掩埋。
掩埋,活人能量被掩埋了。
逝者、靈魂,則是進入了另一個國際。
入墓便是能量進入昏暗國際了。
這并不能代表人真的被活埋了。而是人體的能量,被掩埋了。
對入墓的判別和空亡相同,但入墓不轉宮,因而比空亡殺傷力更強。
空亡還有時機,入墓卻被掩埋,跑都跑不了。
入墓的人大多表現為氣味低迷,無精打采,精氣神虛弱,說話垂頭喪氣等。
而人的氣場是會影響周邊的,我一向在做快銷,所以對此感觸極深。
若是銷售者氣場低迷,來咨詢購買的人就會急速削減。
若是銷售者氣場激烈,就會招引很多人前來咨詢及購物。
細談奇門遁甲四害:門迫、刑傷、空亡、入墓詳解及解決法
對入墓者,需求光照、沖宮。
光照:便是讓入墓承受光線,將墓地照亮,繁殖入墓者的能量。
行為辦法:
入墓者自行處理辦法是要到熱烈的當地(能量場大的當地)羅致能量。
比如到熱烈的步行街,到KTV,到人群多的場所,或聽愉快的歌曲,以此來羅致能量。光照:物理辦法。直接開燈,照耀該區域,將墓地之陰沖出,將用神能量補養。
沖宮:風水辦法。對宮放上相應物件,直接將用神從入墓中沖起。
用吊詭的說法便是,將死人沖活,讓其詐尸。
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